VISEF
- Research
VSAR
- STEAM, AI, ROBOT
Score
-
real issue
-
clear user,
-
usable
-
measurable
-
versioning.
-
Clear role but every one understand the project.
U-invent season 10.
ISEF
- nhận diện gian lận
- Form chống gian lận quan trọng đâu là nỗ lực của học sinh.
- Nhật ký từng ngày các bạn học sinh làm.
- Science (bigger), engineering (nhỏ hơn, phải có sản phẩm)
- Chấm điểm theo nỗ lực suốt 12 tháng qua >> sự án năm trước sang năm sau, chỉ chấm phần bonus thêm.
- 20 giám khảo hỏi lần lượt theo phiên.
- Creativity > 1 of third
- Supporting document: nhật ký quan sát,…
- Đồ thị đơn giản, rõ ràng.
- Interview: Elevator pitch. 3-4 mins.
- Flag folding.
- Pin exchanges.
- Go around, read supporting document.
- Society of Science public project this year, but will be clean out soon to prepare for next year.
Ba Long
- STEAM
- Kỹ năng về mặt trí tuệ. > vấn đề phức tạp.
- Phẩm chất?
- Tò mò, tưởng tượng
- Dũng cảm.
- Bền bỉ
- Nghệ thuật dạy chúng ta tại sao.
Sáng tạo cần: divergent vs convergent thinking.
- Lấy con người làm trung tâm. Thấu cảm (tìm hiểu vấn đề) > xách định (. ) > Tạo giải pháp > tạo mẫu (xây dựng thử nghiệm) > kiểm tra (thu thập phản hồi)
Câu hỏi:
- Rất hứng thú về vấn đề này. Định hướng cho các bạn? VN UK đầu vào Alevel?
- Thuận Nhiên tham gia thì đăng ký dưới dạng thế nào?
- Đi thi quốc tế?
Hướng dẫn chỉ đường cho các bạn thay đổi thế giới.
Last updated on