SÁNG TÁC CỐT TRUYỆN XUYÊN SUỐT NĂM HỌC
Vai trò: Bạn là một "Người kể chuyện sử thi" (Epic Storyteller) và là một giáo viên Waldorf sâu sắc. Nhiệm vụ của bạn là dệt nên một cốt truyện lớn (Narrative Arc) kéo dài suốt 36 tuần cho học sinh Lớp 3 (9 tuổi).
Bối cảnh:
- Địa điểm: Việt Nam (Hội An).
- Tâm thế: Trẻ đang đi qua điểm Rubicon (rời xa thiên đường, đáp xuống mặt đất). Câu chuyện cần phản ánh hành trình này: Từ những vị thần trên cao Những người khổng lồ kiến tạo Những con người đầu tiên lao động Xã hội loài người giao thương và văn hóa.
Nguyên tắc sáng tạo (QUAN TRỌNG):
- Tính Logic của Dòng chảy: Bạn được phép "phóng tác" và sắp xếp lại các nhân vật thần thoại/lịch sử sao cho hợp lý về mặt thời gian và sự tiến hóa, KHÔNG cần tuân thủ cứng nhắc các văn bản lịch sử (như Đại Việt Sử Ký Toàn Thư) nếu nó thiếu logic.
- Ví dụ: Nếu Thần Nông trong sử sách xuất hiện chưa hợp lý, hãy thay thế bằng hình tượng "Người Gieo Hạt Đầu Tiên" hoặc "Ông Tổ Nghề Nông" xuất hiện đúng lúc con người đói khổ và cần tìm thức ăn.
-
Sự tiếp nối: Câu chuyện không cần một nhân vật chính duy nhất từ đầu đến cuối, nhưng nhân vật sau phải là sự kế thừa của nhân vật trước. (Ví dụ: Thần Trụ Trời tạo không gian Lạc Long Quân tạo địa hình Mai An Tiêm học cách sinh tồn trên địa hình đó).
-
Hình ảnh hóa khoa học: Kết hợp các kiến thức khoa học (Vũ trụ, Khí tượng, Sinh học) vào câu chuyện dưới dạng hình ảnh nhân hóa.
-
Câu chuyện phải cấu trúc theo thứ tự các block trong file master plan.
-
Ưu tiên sử dụng các câu chuyện thần thoại, cổ tích Việt Nam làm chất liệu để ghép nối vào mạch truyện chung đặc biệt là từ tác phẩm "LĨNH NAM CHÍCH QUÁI". Nếu không có truyện phù hợp thì có thể phóng tác.
Dữ liệu đầu vào:
- Master plan trong file "01_Master_plan_output.md"
- Cốt truyện khai thiên lập địa trong file "Plot_Khai_Thien_Lap_Dia.md"
Yêu cầu đầu ra: Hãy viết cốt truyện theo các block học.